开放世界动作新作开启全平台预下载
客户端已开放下载,约 8.4 GB,支持安卓、iOS 与桌面端账号绑定。预下载阶段可以完成安装与资源校验,角色创建与新手流程要在服务器开放后才会解锁。
从最近一次的预下载开放开始,按日期向未来排开。每一条都可以单独查看平台、区服与首日内容说明。
客户端已开放下载,约 8.4 GB,支持安卓、iOS 与桌面端账号绑定。预下载阶段可以完成安装与资源校验,角色创建与新手流程要在服务器开放后才会解锁。
上午十点开放第一批服务器,下午两点与晚上七点各追加一批。首日开放主线前三章、两个四人组队副本与一套限时挑战,进度与账号绑定,不需要重复注册。
上线后首次补丁,新增两条支线委托与一座可开发地块,同时调整了前期资源产出速度。补丁体积较小,进入游戏后会自动下载,不需要重新安装客户端。
本次测试为期十天,开放四张地图与三种对战模式,测试期数据将保留至正式上线。参与方式为公开下载,名额按服务器负载分批放出。
赛季时长约两个月,开放排位段位与赛季任务线,收集进度跨赛季保留。新赛季同时上线一套可免费获取的卡组,用于新手过渡。
手机端与桌面端数据打通,同一账号可在两端继续经营进度,存档自动同步。互通开放后原有账号无需迁移,登录同一账号即可继续。
不同的人看新游的时间点不一样,有人要提前安排预下载,有人只想确认某款游戏的区服和首日内容。
按日期往后看,可以看到哪几天集中开服、哪几天只是开放预下载。客户端体积、开服时段与下载入口都写在同一条里,方便先安排好设备空间和上线当天的时间。
每条信息都带品类标签,角色扮演、策略、射击、卡牌、模拟经营都能单独筛出来,日期顺序保持不变。
开放几组服务器、主线做到哪一章、有没有组队副本,都写在开服条目里,避免上线当天才发现内容还没开。
时间轴上的信息按顺序看下来,基本可以完成从了解到进入游戏的全部准备。
从最近一次开放往下看,先确定哪些节点落在你能上线的时间段里。
确认支持哪些设备、账号能不能跨端,以及开服是分批次还是一次放完。
了解主线开放进度、副本与限时内容,判断首日能推进到哪一步。
上线之后的变化可以转到版本更新解读与开服活动日历继续查看。
把玩家最常问的几个问题集中放在这里,覆盖更新时间、档期变动与信息区分方式。
上线条目每个工作日核对一次,遇到集中开服的节点期会当天追加。已发布的信息如果出现日期或区服调整,会在原条目上直接修改并标注变更时间,不会另起一条让人重复查找。
会同步。发行方公布延后、提前或分批次开服之后,我们会更新对应条目并在说明里写清变更方向,其它日期的排期不动,方便你只关注自己在意的那一款。
预下载只是提前把客户端装到设备上,账号一般还不能进入游戏;正式开服后才可以创建角色并体验首日内容。两条信息我们会分开标注,避免把预下载当成已经可以玩。
可以。每条上线信息都带品类标签,例如角色扮演、策略、射击、卡牌、模拟经营等,按标签筛选后就能只看自己关注的类型,时间顺序保持不变,也不会漏掉同一天里其它品类的开服信息。
可以按开服时段先后排列,也可以看首日开放内容的多少。我们把区服数量、开放时区和首日可玩部分写在同一条里,横向比较之后再决定先关注哪一款,比只看一句宣传语更有参考价值。
新游上线速递关注的是还没上线或刚刚上线的时间节点,热门手游榜单记录的是已经上线一段时间、讨论度较高的作品。两者可以配合查看同一款游戏从开服到稳定期的完整轨迹。
按你关心的方向选择下一个入口,四个栏目之间的信息可以相互对照。